在梦里戒烟、背单词、提升创造力?梦境工程师:助眠治病,还是操控大脑
在梦里戒烟、背单词、提升创造力?梦境工程师:助眠治病,还是操控大脑
在梦里戒烟、背单词、提升创造力?梦境工程师:助眠治病,还是操控大脑人类对梦境这一神奇生理现象的探索已持续了3000多年。随着(suízhe)神经科学、智能设备的发展,科学家对睡眠与(yǔ)梦境的研究正进入一个新境界(jìngjiè)。最新研究显示,通过影响(yǐngxiǎng)梦境,人们可以学习、戒 烟,甚至治病。
然而,新技术永远是把“双刃剑”。新兴(xīnxīng)的梦境干预技术在(zài)帮助人们改善睡眠和情绪、提升学习力和创造力的同时,也可能被(bèi)滥用于操纵人们在清醒时作出的抉择。
公元前1350年的(de)莎草纸文献(wénxiàn)中,记载着(zhe)古埃及(gǔāijí)人想要在梦中邂逅生育之神贝斯并寻求其庇护的习俗:他们会在手上画出神的形象,再用黑布将手和脖子包起来,然后安然入 眠。这是关于通过感官刺激影响梦境内容的最早记录。
3000多年后,神经科学家和心理学家将这一古老习俗变成了科学研究。他们推翻了睡眠期间大脑与身体脱离的(de)(de)传统观念,利用声音、气味、触觉甚至身体动作来影响梦境,从而改善人们(rénmen)的睡眠质量和情绪,并提升学习力(lì)和创造力。
现在的“梦境工程师”们正在开发各具特色的家用梦境诱导设备,以期让人们能利用睡眠时间(shíjiān)做一些对自己有益(yǒuyì)的事情。
然而,这项强大的技术也引发了被滥用的担忧(dānyōu)。美国麻省理工学院的亚当·哈尔·霍洛(huòluò)维茨说:“我毫不怀疑梦境工程技术可以开启心智、治愈他人,但它也可能被用作广告噱头——我们(wǒmen)必须(bìxū)对此保持谨慎。”
不同睡眠阶段,梦境各具特色(gèjùtèsè)
梦(mèng)境工程不同于清醒(qīngxǐng)梦。清醒梦是指人在做梦时保持清醒的状态,此时人们可以(kěyǐ)意识到自己处在梦境中,并尝试引导梦境走向。清醒梦需要做梦者有意识(yǒuyìshí)地操控梦境,而梦境工程则不需要,它要影响的是人们在无意识状态下的梦境。
霍洛维茨认为,梦境工程涉及到与(yǔ)人们在清醒(qīngxǐng)状态下无法接触到的(de)自我进行对话。寻找与内在自我对话途径的愿望,一直激励着霍洛维茨和他的同行研究者不断尝试。
过去3000年,甚至(shènzhì)就在(zài)不久前,这看起来似乎还是不可能的。因为神经科学家和心理学家认为,为防止人在做梦时胡乱行动,大脑在睡眠时会以某种(mǒuzhǒng)方式与身体的其他部分“脱离”。但现在看来,情况并非如此。这也(yě)正是梦境工程师们研究的突破口——他们(tāmen)将身体描述成一个“可用来与梦中虚拟世界对接的可渗透屏障”。
研究者们对梦境(mèngjìng)模式和功能认知的不断提升(tíshēng),是精准将身体与梦境对接的关键。比如,最近人们认识到,梦在睡眠的四个阶段中都会出现,而且不同阶段的梦境风格和典型内容也(yě)各有特点。
在(zài)第一阶段,即从清醒到入睡的过渡阶段,人(rén)体会进入“睡眠临界态”。霍洛维茨将这(zhè)种状态描述为“恍惚、松散、灵活和发散的”。在这一阶段发生的“微梦”非常短暂,通常会将真实(zhēnshí)事件(shìjiàn)(如关窗声)与最近的经历和相关记忆整合在一起——睡眠者可能会梦到一本书掉了下来,或者有人敲门。
第二阶段的(de)梦境可以在处理现实信息和经验学习中发挥作用。第三阶段(dìsānjiēduàn)的慢波睡眠是记忆重组的重要阶段。曾经,人们认为这两个阶段是没有梦的,但最新研究推翻了(le)这一观点。
不过(bùguò),与(yǔ)第四阶段(jiēduàn)的快速眼动睡眠期相比,第二、三(sān)阶段的梦则显得平淡而短暂。例如,在第三阶段,你可能梦见自己在吃饼干,而到了第四阶段,饼干可能成了你复杂梦境情节中的重要组成部分——你正领导一支军队对抗外星人入侵。
意象排练疗法,愉悦告别噩梦(èmèng)
早期梦境工程的主要干预(gānyù)目标是入睡(shuì)(rùshuì)前的体验。从概念上讲,这与古埃及人寻求与贝斯神祇梦中邂逅的做法相差无几。例如,在一项研究中,受试者被(bèi)要求在睡前思考15分钟(fēnzhōng)个人问题,醒来后约有一半人表示做了一个与他们睡前所思考的问题有关的梦,且大多数人认为梦中包含了一个解决方案。
在此基础上,心理学家改良发展出了一种名为“意象排练疗法”的(de)现代(xiàndài)噩梦治疗方法。该疗法建议人们每晚在入睡前花5到10分钟想象噩梦的积极结局——研究表明,这样做的确可以(kěyǐ)改写噩梦的结局。
针对特定睡眠阶段的梦境,梦境工程师还在进行更多研究,例如利用香味(xiāngwèi)。研究表明,当人们在快速眼动期闻到了(le)令人愉悦的香味,他们做美梦的概率更高,反之则(zé)易催生不愉快的梦。
这种现象被认为是(shì)特定气味引发积极或消极情绪的结果。另一项研究让一群有戒烟意愿(yìyuàn)者(zhě)在第二阶段睡眠中闻到臭鸡蛋味混合香烟的气味,结果这些人此后一周的吸烟量平均减少了约30%,而在清醒(qīngxǐng)状态下接触相同气味的对照组人群吸烟频率并未降低。
有一种方法则让人们在清醒状态下教导他们的(de)大脑将特定的感官刺激(如(rú)气味)与学习任务配对,然后(ránhòu)在第三阶段睡眠(shuìmián)中使用相同的感官线索来激活这些学习记忆。这种技术被称为“定向记忆再激活”(TMR),它 似乎是通过影响大脑中负责记忆的海马体来起作用的。
通过唤起大脑皮层中(zhōng)看似自发的(de)记忆,TMR可以影响海马体在睡眠中重现的内容,从而增强学习(xuéxí)记忆。研究发现,TMR可促进外语词汇的学习、改善视觉空间任务处理的表现。
TMR还能(néng)提升“意象排练疗法(liáofǎ)”对噩梦的治疗效果。瑞士日内瓦大学(rìnèiwǎdàxué)的索菲·施瓦茨和她的同事最近对36名经常做噩梦的人展开了一项研究。
晚上,所有人(rén)都会戴上一个装有电极的头带,以监测他们的大脑活动。他们要在睡前花时间设想噩梦有一个美好结局,当记录到他们已经(yǐjīng)进入快速眼动期时,研究者会对其中一半(yíbàn)人每隔10秒钟(miǎozhōng)播放一次相同的钢琴和弦,直到(zhídào)快速眼动期结束。两周后(hòu),两组人的噩梦都减少了,而钢琴和弦组的噩梦减少更为明显。而且,这种正向影响一直持续到3个月后。
由此,研究人员希望将(jiāng)这种技术应用到与创伤后应激障碍相关的噩梦治疗中(zhōng)。英国卡迪夫大学的佩内洛普·刘易斯和伦敦大学学院的丹尼尔·本多尔在最近一篇关于该技术的论文中写道:“大量研究表明,TMR既可靠又(yòu)有效(yǒuxiào)。”
定向梦境孵化,改善睡眠(shuìmián)增强记忆
尽管上述(shàngshù)研究中使用(shǐyòng)的许多设备并不适合家庭使用,但用于一系列梦境干预的新型设备正在不断涌现。
美国麻省理工学院的帕蒂·梅斯实验室在这一领域处于领先地位。吉列尔莫·贝纳尔正在该实验室开发一个(yígè)名为“Fascia”的系统,它包括(bāokuò)一个能够收集睡眠(shuìmián)阶段数据的面罩,一个装配有扬声器、灯光和雾化器(wùhuàqì)(可释放各种(gèzhǒng)气味)的链接中枢,以及一个能够实时整理(zhěnglǐ)和分析睡眠者脑信号的系统。研究团队希望Fascia能够帮助人们更快入睡,提高整体睡眠质量,并促进记忆巩固。
与此同时,麻省理工学院的阿比南丹·贾恩(jiǎēn)正在研究一个名为“索姆尼亚”的系统。通过对内耳的前庭(qiántíng)系统进行电刺激,它可以告诉(gàosù)大脑人体头部(tóubù)在空间(kōngjiān)中的位置。理论上讲,前庭刺激可以为做梦者带来头部运动的感觉——这类似于游戏玩家在虚拟现实(VR)中体验运动。因此,这种技术可在人体静止不动的情况下帮助其入睡,从而改善睡眠质量并增强(zēngqiáng)记忆力。
改变人体温度的技术也将被应用到梦境工程设备中。一些虚拟现实头盔内置了可触发(chùfā)体温感知的微型热电元件,它们(tāmen)可通过给人体升温来帮助入睡,再通过降温以促进(cùjìn)深度睡眠。
麻省理工学院(máshěnglǐgōngxuéyuàn)的研究人员则利用模拟触觉的虚拟现实设备来(lái)影响梦境。例如,一项试验发现,在快速眼动睡眠期间,通过激活小腿上的电动肌肉(jīròu)刺激装置,会让人在梦里感受到四肢运动,就像在跑步一样。
Fascia设备(shèbèi)是一款智能睡眠面罩,可(kě)收集脑电图、肌电图、心率、头部运动状态、皮肤温度等信息。
受试者的实时表情和情绪会反映在(zài)用户的VR头像中(zhōng)。(图片(túpiàn)来源:Consciousness and Cognition杂志网站)
与(yǔ)此同时,霍洛维茨正在开发自己的(de)可穿戴睡眠设备“Dormio”,以及(yǐjí)一种名为“定向梦(mèng)境孵化”的干预方法。Dormio是一种形似手套的装置,它装有传感器,可通过监测心率(xīnlǜ)和肌肉张力来监测受试者的睡眠状态。当受试者进入睡眠临界态时,与Dormio连接的智能手机或电脑就会播放音频,引导受试者进入特定主题的梦境。5分钟(fēnzhōng)后,当受试者将(jiāng)进入更深的睡眠状态时,设备会播放第二个音频来唤醒他们,并要求他们描述所做的梦,接着(jiēzhe)让他们重新进入第一阶段睡眠。这个过程可以反复进行。
2023年,美国哈佛大学的学者开展(kāizhǎn)了一场(yīchǎng)更为深入的随机对照实验。结果显示,经过45分钟有针对性(zhēnduìxìng)的梦境孵化(fūhuà)后,受试者在(zài)与梦境相关的创造力测试中表现更为突出。长期以来,心理学家致力于寻找提高日常创造力的可靠方法,研究人员非常看好Dormio在这一领域的前景,认为它“或将改变游戏规则”。
梦境市场营销,谨防滥用(lànyòng)风险
虽然未来可期(qī),但在人睡着的(de)时候操纵其梦境并影响其行为的做法,也让该领域的研究者感到不安。
一个来自(láizì)中国研究组的(de)实验(shíyàn)显示,当参与者在午睡的第二阶段反复听到某个熟悉的零食名称时,他们醒来后对这种零食的好感度就会高于其他零食。而当人们在清醒(qīngxǐng)状态下听到这些零食的名称时,并不会产生这种效果。
此后,一家饮料(yǐnliào)公司推出的(de)广告企划称,用特别设计的视频可诱导观众梦见特定品牌的啤酒。此事引起了(le)很多梦境研究者的注意,他们发表了一封网络公开信,呼吁(hūyù)对操纵梦境的商业行为进行监管。尽管如此,仍有许多企业与霍洛维茨接洽,询问他如何(rúhé)利用梦境孵化技术来谋取商业利益。
2023年,美国西北大学的(de)莫兰(mòlán)·瑟夫发表了一篇(yīpiān)题为(tíwèi)《梦境营销:一种在睡梦中市场营销的方法》的论文。论文提到,这种方法可以(kěyǐ)让营销研究人员和从业人员“渗透”到熟睡的大脑中,获取做梦者的想法,从而影响其清醒后的行为。正是这种潜在的用途让该领域的许多人感到担忧。
此外,人们还担忧,在睡觉时(shuìjiàoshí)播放外语词汇等干扰梦境的行为(xíngwéi)可能会破坏睡眠中正常而有益的过程,如加强认知、清除大脑垃圾等。
不可否认,目前已出现(chūxiàn)不少很有前景(qiánjǐng)的利用睡眠(shuìmián)时间的方法,但科学家和公众都不愿意拿自己的睡眠去冒险,因此这些方法并未广泛传播。
当然,目前人们对梦境的(de)掌控(zhǎngkòng)程度(chéngdù)还太低,尚不足以扰乱睡眠的正常过程。尽管梦境工程的未来令研究者兴奋不已,但对这项技术可能出现的滥用情况还要进行积极防范。
文:本报见习记者 刘琦/编译(biānyì)图:除注明外均视觉中国编辑:许琦敏(xǔqímǐn)责任编辑:任荃
转载此文请(qǐng)注明出处。
人类对梦境这一神奇生理现象的探索已持续了3000多年。随着(suízhe)神经科学、智能设备的发展,科学家对睡眠与(yǔ)梦境的研究正进入一个新境界(jìngjiè)。最新研究显示,通过影响(yǐngxiǎng)梦境,人们可以学习、戒 烟,甚至治病。
然而,新技术永远是把“双刃剑”。新兴(xīnxīng)的梦境干预技术在(zài)帮助人们改善睡眠和情绪、提升学习力和创造力的同时,也可能被(bèi)滥用于操纵人们在清醒时作出的抉择。
公元前1350年的(de)莎草纸文献(wénxiàn)中,记载着(zhe)古埃及(gǔāijí)人想要在梦中邂逅生育之神贝斯并寻求其庇护的习俗:他们会在手上画出神的形象,再用黑布将手和脖子包起来,然后安然入 眠。这是关于通过感官刺激影响梦境内容的最早记录。
3000多年后,神经科学家和心理学家将这一古老习俗变成了科学研究。他们推翻了睡眠期间大脑与身体脱离的(de)(de)传统观念,利用声音、气味、触觉甚至身体动作来影响梦境,从而改善人们(rénmen)的睡眠质量和情绪,并提升学习力(lì)和创造力。
现在的“梦境工程师”们正在开发各具特色的家用梦境诱导设备,以期让人们能利用睡眠时间(shíjiān)做一些对自己有益(yǒuyì)的事情。
然而,这项强大的技术也引发了被滥用的担忧(dānyōu)。美国麻省理工学院的亚当·哈尔·霍洛(huòluò)维茨说:“我毫不怀疑梦境工程技术可以开启心智、治愈他人,但它也可能被用作广告噱头——我们(wǒmen)必须(bìxū)对此保持谨慎。”
不同睡眠阶段,梦境各具特色(gèjùtèsè)
梦(mèng)境工程不同于清醒(qīngxǐng)梦。清醒梦是指人在做梦时保持清醒的状态,此时人们可以(kěyǐ)意识到自己处在梦境中,并尝试引导梦境走向。清醒梦需要做梦者有意识(yǒuyìshí)地操控梦境,而梦境工程则不需要,它要影响的是人们在无意识状态下的梦境。
霍洛维茨认为,梦境工程涉及到与(yǔ)人们在清醒(qīngxǐng)状态下无法接触到的(de)自我进行对话。寻找与内在自我对话途径的愿望,一直激励着霍洛维茨和他的同行研究者不断尝试。
过去3000年,甚至(shènzhì)就在(zài)不久前,这看起来似乎还是不可能的。因为神经科学家和心理学家认为,为防止人在做梦时胡乱行动,大脑在睡眠时会以某种(mǒuzhǒng)方式与身体的其他部分“脱离”。但现在看来,情况并非如此。这也(yě)正是梦境工程师们研究的突破口——他们(tāmen)将身体描述成一个“可用来与梦中虚拟世界对接的可渗透屏障”。
研究者们对梦境(mèngjìng)模式和功能认知的不断提升(tíshēng),是精准将身体与梦境对接的关键。比如,最近人们认识到,梦在睡眠的四个阶段中都会出现,而且不同阶段的梦境风格和典型内容也(yě)各有特点。
在(zài)第一阶段,即从清醒到入睡的过渡阶段,人(rén)体会进入“睡眠临界态”。霍洛维茨将这(zhè)种状态描述为“恍惚、松散、灵活和发散的”。在这一阶段发生的“微梦”非常短暂,通常会将真实(zhēnshí)事件(shìjiàn)(如关窗声)与最近的经历和相关记忆整合在一起——睡眠者可能会梦到一本书掉了下来,或者有人敲门。
第二阶段的(de)梦境可以在处理现实信息和经验学习中发挥作用。第三阶段(dìsānjiēduàn)的慢波睡眠是记忆重组的重要阶段。曾经,人们认为这两个阶段是没有梦的,但最新研究推翻了(le)这一观点。
不过(bùguò),与(yǔ)第四阶段(jiēduàn)的快速眼动睡眠期相比,第二、三(sān)阶段的梦则显得平淡而短暂。例如,在第三阶段,你可能梦见自己在吃饼干,而到了第四阶段,饼干可能成了你复杂梦境情节中的重要组成部分——你正领导一支军队对抗外星人入侵。
意象排练疗法,愉悦告别噩梦(èmèng)
早期梦境工程的主要干预(gānyù)目标是入睡(shuì)(rùshuì)前的体验。从概念上讲,这与古埃及人寻求与贝斯神祇梦中邂逅的做法相差无几。例如,在一项研究中,受试者被(bèi)要求在睡前思考15分钟(fēnzhōng)个人问题,醒来后约有一半人表示做了一个与他们睡前所思考的问题有关的梦,且大多数人认为梦中包含了一个解决方案。
在此基础上,心理学家改良发展出了一种名为“意象排练疗法”的(de)现代(xiàndài)噩梦治疗方法。该疗法建议人们每晚在入睡前花5到10分钟想象噩梦的积极结局——研究表明,这样做的确可以(kěyǐ)改写噩梦的结局。
针对特定睡眠阶段的梦境,梦境工程师还在进行更多研究,例如利用香味(xiāngwèi)。研究表明,当人们在快速眼动期闻到了(le)令人愉悦的香味,他们做美梦的概率更高,反之则(zé)易催生不愉快的梦。
这种现象被认为是(shì)特定气味引发积极或消极情绪的结果。另一项研究让一群有戒烟意愿(yìyuàn)者(zhě)在第二阶段睡眠中闻到臭鸡蛋味混合香烟的气味,结果这些人此后一周的吸烟量平均减少了约30%,而在清醒(qīngxǐng)状态下接触相同气味的对照组人群吸烟频率并未降低。
有一种方法则让人们在清醒状态下教导他们的(de)大脑将特定的感官刺激(如(rú)气味)与学习任务配对,然后(ránhòu)在第三阶段睡眠(shuìmián)中使用相同的感官线索来激活这些学习记忆。这种技术被称为“定向记忆再激活”(TMR),它 似乎是通过影响大脑中负责记忆的海马体来起作用的。
通过唤起大脑皮层中(zhōng)看似自发的(de)记忆,TMR可以影响海马体在睡眠中重现的内容,从而增强学习(xuéxí)记忆。研究发现,TMR可促进外语词汇的学习、改善视觉空间任务处理的表现。
TMR还能(néng)提升“意象排练疗法(liáofǎ)”对噩梦的治疗效果。瑞士日内瓦大学(rìnèiwǎdàxué)的索菲·施瓦茨和她的同事最近对36名经常做噩梦的人展开了一项研究。
晚上,所有人(rén)都会戴上一个装有电极的头带,以监测他们的大脑活动。他们要在睡前花时间设想噩梦有一个美好结局,当记录到他们已经(yǐjīng)进入快速眼动期时,研究者会对其中一半(yíbàn)人每隔10秒钟(miǎozhōng)播放一次相同的钢琴和弦,直到(zhídào)快速眼动期结束。两周后(hòu),两组人的噩梦都减少了,而钢琴和弦组的噩梦减少更为明显。而且,这种正向影响一直持续到3个月后。
由此,研究人员希望将(jiāng)这种技术应用到与创伤后应激障碍相关的噩梦治疗中(zhōng)。英国卡迪夫大学的佩内洛普·刘易斯和伦敦大学学院的丹尼尔·本多尔在最近一篇关于该技术的论文中写道:“大量研究表明,TMR既可靠又(yòu)有效(yǒuxiào)。”
定向梦境孵化,改善睡眠(shuìmián)增强记忆
尽管上述(shàngshù)研究中使用(shǐyòng)的许多设备并不适合家庭使用,但用于一系列梦境干预的新型设备正在不断涌现。
美国麻省理工学院的帕蒂·梅斯实验室在这一领域处于领先地位。吉列尔莫·贝纳尔正在该实验室开发一个(yígè)名为“Fascia”的系统,它包括(bāokuò)一个能够收集睡眠(shuìmián)阶段数据的面罩,一个装配有扬声器、灯光和雾化器(wùhuàqì)(可释放各种(gèzhǒng)气味)的链接中枢,以及一个能够实时整理(zhěnglǐ)和分析睡眠者脑信号的系统。研究团队希望Fascia能够帮助人们更快入睡,提高整体睡眠质量,并促进记忆巩固。
与此同时,麻省理工学院的阿比南丹·贾恩(jiǎēn)正在研究一个名为“索姆尼亚”的系统。通过对内耳的前庭(qiántíng)系统进行电刺激,它可以告诉(gàosù)大脑人体头部(tóubù)在空间(kōngjiān)中的位置。理论上讲,前庭刺激可以为做梦者带来头部运动的感觉——这类似于游戏玩家在虚拟现实(VR)中体验运动。因此,这种技术可在人体静止不动的情况下帮助其入睡,从而改善睡眠质量并增强(zēngqiáng)记忆力。
改变人体温度的技术也将被应用到梦境工程设备中。一些虚拟现实头盔内置了可触发(chùfā)体温感知的微型热电元件,它们(tāmen)可通过给人体升温来帮助入睡,再通过降温以促进(cùjìn)深度睡眠。
麻省理工学院(máshěnglǐgōngxuéyuàn)的研究人员则利用模拟触觉的虚拟现实设备来(lái)影响梦境。例如,一项试验发现,在快速眼动睡眠期间,通过激活小腿上的电动肌肉(jīròu)刺激装置,会让人在梦里感受到四肢运动,就像在跑步一样。
Fascia设备(shèbèi)是一款智能睡眠面罩,可(kě)收集脑电图、肌电图、心率、头部运动状态、皮肤温度等信息。
受试者的实时表情和情绪会反映在(zài)用户的VR头像中(zhōng)。(图片(túpiàn)来源:Consciousness and Cognition杂志网站)
与(yǔ)此同时,霍洛维茨正在开发自己的(de)可穿戴睡眠设备“Dormio”,以及(yǐjí)一种名为“定向梦(mèng)境孵化”的干预方法。Dormio是一种形似手套的装置,它装有传感器,可通过监测心率(xīnlǜ)和肌肉张力来监测受试者的睡眠状态。当受试者进入睡眠临界态时,与Dormio连接的智能手机或电脑就会播放音频,引导受试者进入特定主题的梦境。5分钟(fēnzhōng)后,当受试者将(jiāng)进入更深的睡眠状态时,设备会播放第二个音频来唤醒他们,并要求他们描述所做的梦,接着(jiēzhe)让他们重新进入第一阶段睡眠。这个过程可以反复进行。
2023年,美国哈佛大学的学者开展(kāizhǎn)了一场(yīchǎng)更为深入的随机对照实验。结果显示,经过45分钟有针对性(zhēnduìxìng)的梦境孵化(fūhuà)后,受试者在(zài)与梦境相关的创造力测试中表现更为突出。长期以来,心理学家致力于寻找提高日常创造力的可靠方法,研究人员非常看好Dormio在这一领域的前景,认为它“或将改变游戏规则”。
梦境市场营销,谨防滥用(lànyòng)风险
虽然未来可期(qī),但在人睡着的(de)时候操纵其梦境并影响其行为的做法,也让该领域的研究者感到不安。
一个来自(láizì)中国研究组的(de)实验(shíyàn)显示,当参与者在午睡的第二阶段反复听到某个熟悉的零食名称时,他们醒来后对这种零食的好感度就会高于其他零食。而当人们在清醒(qīngxǐng)状态下听到这些零食的名称时,并不会产生这种效果。
此后,一家饮料(yǐnliào)公司推出的(de)广告企划称,用特别设计的视频可诱导观众梦见特定品牌的啤酒。此事引起了(le)很多梦境研究者的注意,他们发表了一封网络公开信,呼吁(hūyù)对操纵梦境的商业行为进行监管。尽管如此,仍有许多企业与霍洛维茨接洽,询问他如何(rúhé)利用梦境孵化技术来谋取商业利益。
2023年,美国西北大学的(de)莫兰(mòlán)·瑟夫发表了一篇(yīpiān)题为(tíwèi)《梦境营销:一种在睡梦中市场营销的方法》的论文。论文提到,这种方法可以(kěyǐ)让营销研究人员和从业人员“渗透”到熟睡的大脑中,获取做梦者的想法,从而影响其清醒后的行为。正是这种潜在的用途让该领域的许多人感到担忧。
此外,人们还担忧,在睡觉时(shuìjiàoshí)播放外语词汇等干扰梦境的行为(xíngwéi)可能会破坏睡眠中正常而有益的过程,如加强认知、清除大脑垃圾等。
不可否认,目前已出现(chūxiàn)不少很有前景(qiánjǐng)的利用睡眠(shuìmián)时间的方法,但科学家和公众都不愿意拿自己的睡眠去冒险,因此这些方法并未广泛传播。
当然,目前人们对梦境的(de)掌控(zhǎngkòng)程度(chéngdù)还太低,尚不足以扰乱睡眠的正常过程。尽管梦境工程的未来令研究者兴奋不已,但对这项技术可能出现的滥用情况还要进行积极防范。
文:本报见习记者 刘琦/编译(biānyì)图:除注明外均视觉中国编辑:许琦敏(xǔqímǐn)责任编辑:任荃
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